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ヴァー

やっぱ後からシステム足すもんじゃないな……。
バグばっか出てきてもうオワタ。

致命的なバグがなくなったら一旦公開するか。もうモチベないし……。

AI

AIできNEEEEEEE!!!11!
アッパー改造してあるはずなのに改変元のシェンに倒されるとかもうね。

ぎゃー

タッグやチームでも最終helperを配置する
に(テンプレとして)ちょっとヤバめのミスがあったので修正しました。
これでそのままコピペすれば機能するようになったはず。

なんで今まで気が付かなかったんだろう……。

雷さま

オキ氏のところで記事になってたので試しに戦ってみた。

mugen7.gif

製作中のキャラでいけた。人操作だけど。
ちなみに時止め無し+ただの本体hitdef。
当身で何をしているか知らないけど、ちゃんと保護していれば
時止め無しでも当身されにくいhitdefじゃなくても問題ないみたいね。


早くちゃんとしたAI作らなきゃ……。

これはひどい

mugen6_20100309215847.gif

AIがクソすぎて泣ける。
信じられるか? 最上位カラーなんだぜ? これ……。
神最上位あたりと殴りあえる仕様にしたのにこのザマですよ。

あーAI作るのだるいなぁ、もう。

タッグやチームでも最終helperを配置する

mugen1_20100308140615.gif
mugen4.gif

IDなんて必要なかった。

1Pであれば必ず最終helper配置できるし、それ以外でもできるだけ後のほうにhelperを配置することができる。
つまり今までの最終helper配置とほぼ同じような感覚で使うことができる。

記述は続きから。

続きを読む

もう疲れたよパトラッシュ……

やっとselfstateの記述終わった……。
やっぱり眠いときにやるもんじゃないねこういうの。

あー疲れた。

防御性能

どうしようか迷う。
できればライフ管理とかnoko使いたくないんだけど、
最低でもどっちかは使わないとtargetlifeadとかで乙る。
だからといってタゲ取られないようにしたら今までの苦労が水の泡。

うーん、どうしよう。

被タゲステ中にコマンドが狂う

ホント面倒だなこれ。
自分操作でデバックする俺にとってはうざい以外の何者でもない。

何か対策法はないものか。

結局

凍結はぬるぬるで解除することになりましたとさ。
だってまともに動かないんだもん。

ぬるぬるで凍結解除したときにほんの少しタイムラグがでるのは何とかならんのかな。
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