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TargetBindで徐々に相手を中央へ寄せる

[State 1000]
type = TargetBind
trigger1 = numtarget
trigger1 = target,screenpos x != [156,164]
trigger1 = 1||var(0):=floor(target,screenpos x+.5)||var(1):=-floor(screenpos x+.5)
pos = facing*(var(0)+var(1)+4*(1-2*(var(0)>160))), 0
;4*は移動速度

せっかく作ったのに使い道なくなった 無事に使えました

Pause・SuperPause中に使えるぐらいしか利点がないとか言わないで
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